こんばんわ、寒くて味噌汁啜ってるうるです。
そろそろ期間限定緊急クエスト「ホワイトデーは大わらわ」が終了してしまいますね。
アヴェンジャー一本ぐらい出るんじゃないかって期待してたんですけど難しいみたいです。
ツクヨミ、そして今日アンブラステッキが出たので満足と言えば満足です。
最近はHuやFiにはまっておりHPとタフさに驚愕しております。
このタフさいいですね。
リーガルランサーとブルートギフトでひゃっほいしてます。
Fiはノイズを交換してストレイブローヴァを使用中。
とあるお方からメーレンネンカを格安で譲っていただけるようなので、メーレンネンカも使って行きたいですね。
ダブルセイバーは差が開きにくく、いい意味でも悪い意味でも古い武器を使えるという部分があります。
RaやGu、FoにTe比べて近接はやはり敵に近づくのが大変というのがよくわかります。
色々考えてみましたがこれから上方修正が入るとのことですが、ステップの距離を二倍~三倍にしてみるだけでもかなり変わってくるのではないかと思います。
パルチザンPAを範囲から範囲+攻撃力に変更し、ギアを舞いではなく攻撃で溜まるようにする。
これだけで楽しくパルチザンを振り回せるのではないかと思います。
DPSが一番の問題なのでギアで火力を上げてもらえるように出来るのが一番なのですがねぇ…。
ダブルセイバーはステップアタックが便利過ぎて通常攻撃がいらない子扱いですね。
通常攻撃の初段、初動をあげてほしいところ。
アクロエフェクトのように全PAにガードポイント及びSAをつけていただきたい。
PP回収も大変なので。
元々近接クラスを触っていなかったので初心者視点から見た指摘です。
JAのタイミングを早めたという上方修正は既に入っております。
しかし振りが遅いという点は否めません。
近接武器の課題は
初動を早く 振りを早く 威力を上げる ステップの距離を上げる
こうすればいいのではないかと思います。
PAの威力はもういいかな?とかも思えますが遅いという点はまだまだ。
もっさりとした動きだと動かす方も飽きてしまうのでもっとスタイリッシュに戦えるようになるクラスになってほしいですね。
2013年3月24日日曜日
2013年3月21日木曜日
PSO2☆10武器販売予想
こんばんわ、ADVで寝ぼけてたうるです。
今更ですが☆10売買可能になるということで、売れそうなもの売れるものを挙げてみましょう。
まず高値で販売されそうな物
1.希少価値のある武器(出土数が極端に少ないドラゴンスレイヤー等)
2.潜在能力がとんでもない強さ(奪命剣等)
3.見た目がよく十分使っていけるもの(アヴェンジャー等)
4.要求650、なおかつ特殊エフェクト、SEがあるもの(迅雷、ディアボリックガント)
5.欲しいが出ない的なもの(ヤスミノコフ9000M等)
などなど
予想している値段はここでは書かないのでみなさんお手持ちのレアが上記に当てはまるか確認してみるのもいいかもしれません。
もちろん高値で売れる保証なんてありませんけど。
この中で所持しているものはひとつ
ディアボリックガントです
現物で属性があまりよくありませんが出土数が現在11個、要求650にくわえて特殊エフェクト有りなのでそこそこなお値段が付くのではないかと思われます。
逆に値段がつかないもの。
1.エルダー系
2.輝石錬成に劣る位置づけの見た目にもSEにも特徴の無いもの。
3.AVDで大量放出されているもの。
3はノイズですね。
マイセンもかなりお安くなるかと思います。
ツクヨミはどうでしょうねぇ、愛好家が多く要求が法撃なので法撃マグのままサブFiで打撃法撃に強い構成も出来るのでなんとも評価しづらいところ。
バリドランウォンドは殴りTe大好きな人には一定の需要があると予想されます。
あくまでこれらは予想。
もしガントが高値で売れたら何を買おうかなーと考えています。
メーレンやグワナーダブルも悪くないと思いますのでそちらを購入するかもしれません。
ランチャーがいくらになるのかが問題です。
そして遺跡系の武器は今はまだ売らないほうがいいです。
某所で色違いがチラチラしているのでもしかしたらがあるかもしれません。
強さ的に大した値段はつかないはずなのでもし実装されなくてもチケットにすれば解決なので個人的にここは待ちを選択するべきかと思います。
遺跡ADV(実装されるかわかりませんが)でたくさん出るかもしないという気持ちはわかりますが、売ってしまっていざまた手に入れるのが大変なのが雑魚の落とすレアなのは周知の事実でもあります。
あくまで主観なブログでした。
今更ですが☆10売買可能になるということで、売れそうなもの売れるものを挙げてみましょう。
まず高値で販売されそうな物
1.希少価値のある武器(出土数が極端に少ないドラゴンスレイヤー等)
2.潜在能力がとんでもない強さ(奪命剣等)
3.見た目がよく十分使っていけるもの(アヴェンジャー等)
4.要求650、なおかつ特殊エフェクト、SEがあるもの(迅雷、ディアボリックガント)
5.欲しいが出ない的なもの(ヤスミノコフ9000M等)
などなど
予想している値段はここでは書かないのでみなさんお手持ちのレアが上記に当てはまるか確認してみるのもいいかもしれません。
もちろん高値で売れる保証なんてありませんけど。
この中で所持しているものはひとつ
ディアボリックガントです
現物で属性があまりよくありませんが出土数が現在11個、要求650にくわえて特殊エフェクト有りなのでそこそこなお値段が付くのではないかと思われます。
逆に値段がつかないもの。
1.エルダー系
2.輝石錬成に劣る位置づけの見た目にもSEにも特徴の無いもの。
3.AVDで大量放出されているもの。
3はノイズですね。
マイセンもかなりお安くなるかと思います。
ツクヨミはどうでしょうねぇ、愛好家が多く要求が法撃なので法撃マグのままサブFiで打撃法撃に強い構成も出来るのでなんとも評価しづらいところ。
バリドランウォンドは殴りTe大好きな人には一定の需要があると予想されます。
あくまでこれらは予想。
もしガントが高値で売れたら何を買おうかなーと考えています。
メーレンやグワナーダブルも悪くないと思いますのでそちらを購入するかもしれません。
ランチャーがいくらになるのかが問題です。
そして遺跡系の武器は今はまだ売らないほうがいいです。
某所で色違いがチラチラしているのでもしかしたらがあるかもしれません。
強さ的に大した値段はつかないはずなのでもし実装されなくてもチケットにすれば解決なので個人的にここは待ちを選択するべきかと思います。
遺跡ADV(実装されるかわかりませんが)でたくさん出るかもしないという気持ちはわかりますが、売ってしまっていざまた手に入れるのが大変なのが雑魚の落とすレアなのは周知の事実でもあります。
あくまで主観なブログでした。
2013年3月14日木曜日
PSO2新アドバンスエリア実装
おはようございます、うるです。
昨日3/13に新アドバンスエリアが実装されましたね。
凍土坑道浮遊と全部回ってみましたが体感難易度は凍土>浮遊>坑道といった感じでしょうか。
凍土はマルモスとキングイエーデがとんでもなくうざいのでソロで挑む場合注意したほうがよさげ。
マルモスは背中が弱点で、顔にも一応ヘッドショット判定がありますが鼻が邪魔で当たらないのでクラスターバレットorゾンデが○
死角からの氷投げにも注意してください。
キングイエーデはADV仕様の攻撃モーションアップでローリングタックルが早いうえに多用してきます。
キングイエーデは普通転びませんが背後の突起が弱点でそこにアディションの初段蹴りをあてると転倒させることが出来ます。
転がられるのが嫌ならとっとと蹴り飛ばして転ばせましょう。
凍土立ち回りまとめ
敵の群れが出たら一度下がる
囲まれた状態での戦闘は非常に危険なのできた道の方に逃げる(先に進むように逃げると新手が湧く可能性がある)
ガルフル、イエーデ、ファンガルフルにはアディションバレットで掃除をしてからマルモス、キングイエーデを倒すようにする。
射撃職はスタスナを乗せたアディション、群れに向かってクラスターを使うと素早く掃除出来ます。
テク職はマルモスを重点的にゾンデをすれば壁がいなくなるので殲滅力アップになると思います。
近接職は瞬間火力が高いPAを使い一気にキングイエーデを消すと良いかと思います。
湧いたと思ったらすぐに飛びかかってくるので要注意、射程もかなり伸びているので背後からの攻撃には気をつけて下さい。
ウィンディラのレーザーもかなり強いです、二匹以上出てきたら常に警戒を。
フォードランサ系は突進を多用し、まとわりついてきます。
近接職はスタン等があると便利かも?
浮遊大陸立ち回りまとめ
囲まれるように湧いてくる事はあまり無かったので大丈夫だと思いますが、凍土と同じように囲まれたら一度引き返して戦うと楽ですがウィンディラがいたらまずウィンディラを叩きましょう。
射撃職はWBで素早くウィンディラを倒せると事故率が下がると思います。
ウィンディラがいない場合スタスナをのせたアディションとクラスターを。
テク職は臨機応変にゾンディールでまとめてショックをさせて、メギドとゾンデが安定でしょうか?
近接はフォードランサが固くHPも高いので火力の高いPAで角を折ってしまうのがいいでしょう。
そこまで強くないのでここは警戒不要ですが油断は禁物。
ギルナッチは群れで出ると凄い勢いで回復するので早めに倒しておくと楽。
ここはアディションが活躍しにくいので注意。
ガーディン系を叩き落とすなら非常に強力。
ギルナスはそこまで強くなっているわけではありませんが火力は相変わらず。
コアが非常に早く飛び回るので射撃職の人はコアを優先的に。
シグノビートは言わずもがな非常に高火力なので湧いたら動く前に倒してしまいたいところ。
ビッグヴァーダーは常に動くため肩越しをする場合ズレに注意。
地下坑道立ち回りまとめ
エネルギータンク(ドラム缶)は即死する可能性が高く非常に危険なのでアディションを使う場合は周囲に気を配りましょう。
射撃職はギルナスコア、ガーディンを重点的に。
コアにはWBを貼って素早く処理を、シグノビートにはクラスターバレットが有効です。
テク職はゾンデ安定、ギルナッチを優先的に倒せば楽になると思います。
ギルナスには早々にショックを入れて動けなくしてやりましょう。
シグノビートにもショックを。
近接職はステップで素早くギルナス、ギルナッチの解体を。
ミクダ、クラーダがいるので死角からの攻撃と、エネルギータンクの爆発に注意。
どのエリアもなるべく強化した武器で挑まないとキツイです。
アドバンスなので当然ですが、道中テクや乙女に頼らずきちんと自分で回復しないとふとした拍子に事故死することがあります。
HPは常にMAX付近を維持しないとメンバーの足を引っ張りかねないので基本中の基本ですが、回復は忘れずに。
群れを相手にしている時に死んでしまうとムーンを投げようとした人が事故死なんてことも。
ソロ難易度は浮遊が楽でした。
しかし凍土がキツすぎてボスの方が楽という始末。
さぁ、はたしてランチャーレガシーを入手することが出来るのか。
待ちに待ったレガシー系列の上位なので是非手に入れたいところ。
昨日3/13に新アドバンスエリアが実装されましたね。
凍土坑道浮遊と全部回ってみましたが体感難易度は凍土>浮遊>坑道といった感じでしょうか。
凍土
凍土はマルモスとキングイエーデがとんでもなくうざいのでソロで挑む場合注意したほうがよさげ。
マルモスは背中が弱点で、顔にも一応ヘッドショット判定がありますが鼻が邪魔で当たらないのでクラスターバレットorゾンデが○
死角からの氷投げにも注意してください。
キングイエーデはADV仕様の攻撃モーションアップでローリングタックルが早いうえに多用してきます。
キングイエーデは普通転びませんが背後の突起が弱点でそこにアディションの初段蹴りをあてると転倒させることが出来ます。
転がられるのが嫌ならとっとと蹴り飛ばして転ばせましょう。
凍土立ち回りまとめ
敵の群れが出たら一度下がる
囲まれた状態での戦闘は非常に危険なのできた道の方に逃げる(先に進むように逃げると新手が湧く可能性がある)
ガルフル、イエーデ、ファンガルフルにはアディションバレットで掃除をしてからマルモス、キングイエーデを倒すようにする。
射撃職はスタスナを乗せたアディション、群れに向かってクラスターを使うと素早く掃除出来ます。
テク職はマルモスを重点的にゾンデをすれば壁がいなくなるので殲滅力アップになると思います。
近接職は瞬間火力が高いPAを使い一気にキングイエーデを消すと良いかと思います。
浮遊大陸
ディーニアン系列の跳びかかりが飛躍的に早くなっています。湧いたと思ったらすぐに飛びかかってくるので要注意、射程もかなり伸びているので背後からの攻撃には気をつけて下さい。
ウィンディラのレーザーもかなり強いです、二匹以上出てきたら常に警戒を。
フォードランサ系は突進を多用し、まとわりついてきます。
近接職はスタン等があると便利かも?
浮遊大陸立ち回りまとめ
囲まれるように湧いてくる事はあまり無かったので大丈夫だと思いますが、凍土と同じように囲まれたら一度引き返して戦うと楽ですがウィンディラがいたらまずウィンディラを叩きましょう。
射撃職はWBで素早くウィンディラを倒せると事故率が下がると思います。
ウィンディラがいない場合スタスナをのせたアディションとクラスターを。
テク職は臨機応変にゾンディールでまとめてショックをさせて、メギドとゾンデが安定でしょうか?
近接はフォードランサが固くHPも高いので火力の高いPAで角を折ってしまうのがいいでしょう。
地下坑道
他のエリアと違いクラーダやオルミクダが湧いてきます。そこまで強くないのでここは警戒不要ですが油断は禁物。
ギルナッチは群れで出ると凄い勢いで回復するので早めに倒しておくと楽。
ここはアディションが活躍しにくいので注意。
ガーディン系を叩き落とすなら非常に強力。
ギルナスはそこまで強くなっているわけではありませんが火力は相変わらず。
コアが非常に早く飛び回るので射撃職の人はコアを優先的に。
シグノビートは言わずもがな非常に高火力なので湧いたら動く前に倒してしまいたいところ。
ビッグヴァーダーは常に動くため肩越しをする場合ズレに注意。
地下坑道立ち回りまとめ
エネルギータンク(ドラム缶)は即死する可能性が高く非常に危険なのでアディションを使う場合は周囲に気を配りましょう。
射撃職はギルナスコア、ガーディンを重点的に。
コアにはWBを貼って素早く処理を、シグノビートにはクラスターバレットが有効です。
テク職はゾンデ安定、ギルナッチを優先的に倒せば楽になると思います。
ギルナスには早々にショックを入れて動けなくしてやりましょう。
シグノビートにもショックを。
近接職はステップで素早くギルナス、ギルナッチの解体を。
ミクダ、クラーダがいるので死角からの攻撃と、エネルギータンクの爆発に注意。
どのエリアもなるべく強化した武器で挑まないとキツイです。
アドバンスなので当然ですが、道中テクや乙女に頼らずきちんと自分で回復しないとふとした拍子に事故死することがあります。
HPは常にMAX付近を維持しないとメンバーの足を引っ張りかねないので基本中の基本ですが、回復は忘れずに。
群れを相手にしている時に死んでしまうとムーンを投げようとした人が事故死なんてことも。
ソロ難易度は浮遊が楽でした。
さぁ、はたしてランチャーレガシーを入手することが出来るのか。
待ちに待ったレガシー系列の上位なので是非手に入れたいところ。
2013年3月13日水曜日
ツクヨミを手に入れた
はい、メンテで暇なうるさんです。
昨日の事ですがツクヨミを拾ってしまいました(現物闇23)。
というわけでFoもTeも育てる事になりました。
しかしウォンドの打撃力がバカにならない高さでした。
ツクヨミ+10の打撃805法撃786
打撃805という数値に注目するとこれに近い数値を持っているソード
ルインシャルム+10打撃 822
たかっ!
しかしTeは法撃も重要なので法撃786という数値
ラムダガーランド+10 法撃785
うーん、 法撃能力だけで見れば今所持しているウィンディシャフト以下であるのは残念です。
ウォンドギアは法撃依存の爆発ダメージなので重要なのは法撃力かなーと思います。
しかしその遥か上を行く武器サイコウォンド…
こちらTe装備可能です。
是非とも手に入れたいところですがDFさんがお越しになられないようで(来ても仕事中だったり)狙う機会が少ないのです。
手に入れれば間違い無く現状では最強の武器になるので欲しいという希望はありますがまず出ないでしょう。
話は変わって
今日のメンテでは新しいアドバンスクエストが実装されるようです。
配信内容は公式で凍土 坑道 浮遊とアナウンスされました。
その前から情報は出ていたので今更変更も何もないでしょう。
今注目すべき点はクルールコフィンを材料に輝石交換したガンスラッシュ、こちらが熱いですね。
コフィンは技量武器なので交換になっても技量で装備出来るのではないか?という考えです。
現状の☆10ガンスラッシュで技量装備はカラカサとエンペルだけですのでカラカサの上エンペルの下辺りの位置にくるのではないでしょうか。
楽しみです。
昨日の事ですがツクヨミを拾ってしまいました(現物闇23)。
というわけでFoもTeも育てる事になりました。
しかしウォンドの打撃力がバカにならない高さでした。
ツクヨミ+10の打撃805法撃786
打撃805という数値に注目するとこれに近い数値を持っているソード
ルインシャルム+10打撃 822
たかっ!
しかしTeは法撃も重要なので法撃786という数値
ラムダガーランド+10 法撃785
うーん、 法撃能力だけで見れば今所持しているウィンディシャフト以下であるのは残念です。
ウォンドギアは法撃依存の爆発ダメージなので重要なのは法撃力かなーと思います。
しかしその遥か上を行く武器サイコウォンド…
こちらTe装備可能です。
是非とも手に入れたいところですがDFさんがお越しになられないようで(来ても仕事中だったり)狙う機会が少ないのです。
手に入れれば間違い無く現状では最強の武器になるので欲しいという希望はありますがまず出ないでしょう。
話は変わって
今日のメンテでは新しいアドバンスクエストが実装されるようです。
配信内容は公式で凍土 坑道 浮遊とアナウンスされました。
その前から情報は出ていたので今更変更も何もないでしょう。
今注目すべき点はクルールコフィンを材料に輝石交換したガンスラッシュ、こちらが熱いですね。
コフィンは技量武器なので交換になっても技量で装備出来るのではないか?という考えです。
現状の☆10ガンスラッシュで技量装備はカラカサとエンペルだけですのでカラカサの上エンペルの下辺りの位置にくるのではないでしょうか。
楽しみです。
2013年3月10日日曜日
PSO2のあれこれ
アドバンスが実装されてかなり経ちました。
こんばんわ、眠い目をこすりながらブログを書いている愚か者のうるです。
森林いったり
火山いったり
ホーリーレイ拾ったり
ニゲルさんは倉庫で寝てます。
そんなうるさんが最近嬉しかった事はキャノンレガシーを拾った事。
SSPNが見た目的に好きでソロで結構砂漠潜っていたんですが一向に出ません。
ホワイトデーの緊急クエストでクリスとラグネが大放出されておりまして、そちらからドロップ致しました。
アヴェンジャーもおしゃれに欲しいのですが中々出てくれません。
そしてふと気がついたのですが
「雑魚が落とす☆10とボスの落とす☆10はボスの方がドロップがいいんじゃないか?」
根拠も無しに言うわけじゃありません。
しかし今現状プレイ時間900時間ですが持っている☆10を挙げてみると…
ボスレア
エルダーライフル エルダーロッド プロジオン
キャノンレガシー
雑魚レア
ホーリーレイ ピコピコハンマー ブルートギフト
ウィンディシャフト ブラオレットゼロ
間違いなく雑魚の方が多く倒されているのですが、ボスと比べた場合差が僅か。
クエストレコードで見るとそんなこともなく、火山にディッグピラーが一番上だったりするのですが、自分の引きはそうではないようです。
単なる偏り…?と思ったんですけどそれにしては差が僅かすぎる気がします。
一周で30匹近く倒される雑魚と一周で1匹しか倒せないボスの比較をするとこの差が激しいというのがよくわかります。
ピコピコハンマーに至ってはラッピーから2本出たのでとても出やすいかと思います。
なのでこれを比較から除外すると差がありません。
バランスが取れていると考える事もできますが、雑魚レアは思った以上に渋いと考えられます。
あくまで憶測ですけど。
☆10以外は雑魚の方が出やすいと思います。
こんばんわ、眠い目をこすりながらブログを書いている愚か者のうるです。
森林いったり
火山いったり
ホーリーレイ拾ったり
ニゲルさんは倉庫で寝てます。
そんなうるさんが最近嬉しかった事はキャノンレガシーを拾った事。
SSPNが見た目的に好きでソロで結構砂漠潜っていたんですが一向に出ません。
ホワイトデーの緊急クエストでクリスとラグネが大放出されておりまして、そちらからドロップ致しました。
アヴェンジャーもおしゃれに欲しいのですが中々出てくれません。
そしてふと気がついたのですが
「雑魚が落とす☆10とボスの落とす☆10はボスの方がドロップがいいんじゃないか?」
根拠も無しに言うわけじゃありません。
しかし今現状プレイ時間900時間ですが持っている☆10を挙げてみると…
ボスレア
エルダーライフル エルダーロッド プロジオン
キャノンレガシー
雑魚レア
ホーリーレイ ピコピコハンマー ブルートギフト
ウィンディシャフト ブラオレットゼロ
間違いなく雑魚の方が多く倒されているのですが、ボスと比べた場合差が僅か。
クエストレコードで見るとそんなこともなく、火山にディッグピラーが一番上だったりするのですが、自分の引きはそうではないようです。
単なる偏り…?と思ったんですけどそれにしては差が僅かすぎる気がします。
一周で30匹近く倒される雑魚と一周で1匹しか倒せないボスの比較をするとこの差が激しいというのがよくわかります。
ピコピコハンマーに至ってはラッピーから2本出たのでとても出やすいかと思います。
なのでこれを比較から除外すると差がありません。
バランスが取れていると考える事もできますが、雑魚レアは思った以上に渋いと考えられます。
あくまで憶測ですけど。
☆10以外は雑魚の方が出やすいと思います。
登録:
投稿 (Atom)