2017年1月9日月曜日
デミゴLv200
はい、200Lvになったうるさんです。
190→200まで一日で上がりました、領主館素晴らしい。
イエーイ
なんかこのレベル帯はボリとレストランって風潮があるけどペア以上なら領主館が断然効率いい。
時給n%とかじゃなく一時間でnLvってぐらいおいしい。
200Lvまでの追い込みは領主館一択。
クエスト経験値二倍なら秘薬を使って一回の報告で1.14GEXPとかちょっと桁がおかしいぐらい経験値が入るからとーってもオススメ。
さてデミゴですが、フェイタルがソロってたところをちょいちょい行ってみたけど、天空城1F踏破出来ず、ボリは1死で安定せず。
代わりに倉庫、火山、デゴス、TAテセはフェイタルより数倍早い。
そんな感じ。
ただ、成長スキルとEP4がまだなのでここから伸びしろは十分あると思う。
僕っ子ゼノンちゃんと会話して
一番目の石塔だけ開放。
二番目はデゴスの収集で詰まって1周足りずおあずけ。
報告にIDにもう一回入らせる必要はないと思うんですが(名推理)
レジェンド完了アイテムをLPで売れば結構売れるんじゃないんですかねこれ。
エ○ソードみたいに。
デミゴッドはスキル成長がとーっても強い。
最下級スキルも成長したらDPSがおかしな事になってて強い。
なんか他の職はインフィニティに追いついてない調整なんじゃないかと思ってしまうぐらいには強い。
まだ装備もスキルも整ってないけどレベリング段階で強さが滲み出てる感じが凄い。
次はEP4を目標に。
2017年1月8日日曜日
2017年おめでとうございます
あ、新年開けてました。
どうもうるさんです。
最近は原点回帰してラテールなんて懐かしいゲームをやってます。
この頃復帰者が多いらしく今所属しているギルドも復帰者がちらほらと加入してきています。
キャラスロを2つ追加してフォースマスターとデミゴッドを育成しております。
今ではレベルも上がりやすく190ぐらいまではクエスト消化だけで上がってしまいます。
カムバックキャンペーンのバーニングイヤリングと経験値報酬二倍の期間にキャラを作成すれば一日で170(四次転職)も可能な程上がりやすいです。
-昔話をしてあげる-
昔は隼を卒業したらビフレストでカイを狩る為にチョコシューを作ったものです。
イミルにはぶちゃいくになってしまったビフレストの子達が…。
追加ダメが少なくてもでも昔のガンスリには必要だったんですよ!
ガンスリまでしかなかったし必殺もなかったあの時代に一時間0.03%とかいう時給で、不屈はLPアイテムだしビフレストの敵はKB無効だし、ヴァルハラに登る為に死んだら3%とかいう訳のわからないマゾゲーでしたはい。
ガンスリのHP125前後で3kか4kぐらいだった記憶がありますよ。
今じゃキャラ作成した時点でそれぐらいありますけどね!!!
80Lvの一次転職でも一週間で上がればまぁまぁ早い方でした。
そしてラテールを始めた頃にやっていたイベントはこちら
それゆけ!宝石遠征隊-2008年8月6日(水)メンテナンス終了時~2008年9月10日(水)メンテナンス開始時
懐かしいですねぇ、2017年からしたらもう9年前ですよ。
一等エモーションとか消してしまったキャラが覚えてたなぁ、としみじみ。
余談ですが私の昔のメインキャラはガンスリでした、サブでウォーロードがいました。
気が向いたらラテール昔話でも書いていこうかな。
それではまた。
小話
キャラスロはエンジニアが実装された時に無料で1枠拡張されたのをそのまま使っているのでキャラスロは2追加で6人になるんですねーこれが。
どうもうるさんです。
最近は原点回帰してラテールなんて懐かしいゲームをやってます。
この頃復帰者が多いらしく今所属しているギルドも復帰者がちらほらと加入してきています。
キャラスロを2つ追加してフォースマスターとデミゴッドを育成しております。
今ではレベルも上がりやすく190ぐらいまではクエスト消化だけで上がってしまいます。
カムバックキャンペーンのバーニングイヤリングと経験値報酬二倍の期間にキャラを作成すれば一日で170(四次転職)も可能な程上がりやすいです。
-昔話をしてあげる-
昔は隼を卒業したらビフレストでカイを狩る為にチョコシューを作ったものです。
イミルにはぶちゃいくになってしまったビフレストの子達が…。
追加ダメが少なくてもでも昔のガンスリには必要だったんですよ!
ガンスリまでしかなかったし必殺もなかったあの時代に一時間0.03%とかいう時給で、不屈はLPアイテムだしビフレストの敵はKB無効だし、ヴァルハラに登る為に死んだら3%とかいう訳のわからないマゾゲーでしたはい。
ガンスリのHP125前後で3kか4kぐらいだった記憶がありますよ。
今じゃキャラ作成した時点でそれぐらいありますけどね!!!
80Lvの一次転職でも一週間で上がればまぁまぁ早い方でした。
そしてラテールを始めた頃にやっていたイベントはこちら
それゆけ!宝石遠征隊-2008年8月6日(水)メンテナンス終了時~2008年9月10日(水)メンテナンス開始時
懐かしいですねぇ、2017年からしたらもう9年前ですよ。
一等エモーションとか消してしまったキャラが覚えてたなぁ、としみじみ。
余談ですが私の昔のメインキャラはガンスリでした、サブでウォーロードがいました。
気が向いたらラテール昔話でも書いていこうかな。
それではまた。
小話
キャラスロはエンジニアが実装された時に無料で1枠拡張されたのをそのまま使っているのでキャラスロは2追加で6人になるんですねーこれが。
2014年3月14日金曜日
PSO2 ソロアドバンスのススメ
どうも、こんにちはうるです。
ついに来ましたね、アドバンスSH。
というわけで絶賛ソロ周回中ですがアドが廃れてから初めてアド初心者って人も多いのではないでしょうか?
今日はソロアドのコツを少しだけ書きます。
少しでもお役に立てれば幸いです。
まず緊急メンテで補填の10個は確定で貰えている前提で森火山砂漠の三種類でどう回すか。
これは順当にまず森から開始してください。
クラスはなんでも良いですがなるべくなら火力の出せるクラスがいいでしょう。
サブはHuをお勧めします。
Guでガルド・ミラを持っているならばサブはなんでもいいです。
基本的にはソロでやる緊急クエストみたいなものです。
エネミーの湧きが多く、Eトラの発生確率も高く、PSEバーストが起こりやすいです。
とりあえずカプセルを回収しないと周回も何も出来なくなってしまいますので最初の森は慎重に。
Eトラが発生したら、まずマーカー黄色のエネミーから倒して数を稼ぎます。
Eトラが完了すると消えてしまうので、黄色マーカーのエネミーから倒すというのは大切です。
道中採掘Eトラが発生した場合このEトラは成功させないように、一つだけ採掘してあとはエネミーを倒してください。
これも同じで、成功するとエネミーが消えます。
また、アドバンスカプセルの特徴として【レアドロップ】の影響を受けません。
【輝石】は増えますがカプセルは増えません。
なので、カプセルを回収するにはとにかく数を稼ぐのが大切。
道中PSEバーストしたら多少面倒な位置でもバーストはきっちりと倒しきる。
この時近接クラスならばガンスラをお忘れなく。
また、出口付近のバーストは仕様変更によりエネミーの湧きが悪くなります。
人数がいればそれでも稼げるのですがソロでは逆効果。
出口から少し離れた位置でエネミーを処理したほうが湧き待ちをする時間が減ります。
つまりその分多くエネミーを倒せます。
森ではエリア2からガロンゴが出現、運次第ではガロンゴばかり湧いて押しつぶされる可能性も。
この時ガンスラだけ握っているとガロンゴだけ倒しきれなくなり四方八方からローリングが飛んできて死ぬ事も。
エリア2に入ったらパイプを投げつつ進むのがいいでしょう、死に戻りで時間がかかるよりはマシです。
また、SHでは侵食核の反撃も侮れないダメージになります。
フレパにメギバースを入れている人を連れて行くのが良いでしょう。
エリア2は通路から川に入る時に大量湧きが多い傾向があります。
また墜落もそこそこ発生します。
臨機応変に武器を使い分けてください。
ガンスラだけとかではSHは通用しません。
ボスはファングかロックベアかの運次第ですがソロならクリア出来なくても回収さえ出来れば問題ありません。
しかし倒しておきたいのが心情。
ロックベアならそこまで苦戦はしないでしょうが、ファングだとちょっと変わります。
VH時代に比べ乱入が早くなり、二匹同時戦闘時間が長くなります。
ここで対策をうちます。
フレパにゼノを連れて行ってください。
ウォークライを頻繁に使うのでタゲを取ってくれます。
バンサー乱入はマップを見て確認をし、乱入を確認したら一旦攻撃を中断します。
ヘイトを稼がないように。
フレパがちょっと殴ってタゲを取ったら急いでバンシーを撃破してください。
バンシーが木の上にジャンプし、バンサーが残っている場合はフレパを復活させたり、スターを投げたりして回復してあげるといいでしょう。
この時テク職はラフォイエがメインとなりますが、巻き込まないように気をつけてください。
バンサーはVHよりも更に速くなっているので、正面から見て左右に避けるか、真正面に立ってガードするか。
下手な迷いは致命傷になります。
真正面に立つ場合後ろには下がらず、あえて前に出る事でめくりのガード崩しを防ぐ事が出来ます。
あとは慎重に木に隠れながら隙をついていきましょう。
テク職の場合は小部屋に逃げ込み、胴体をロックして小部屋の真ん中の木を盾にぐるぐる回る感じにして胴体にラフォイエだけで部位全部破壊した状態で倒す事が出来ます。
森はこれでカプセルが大体12~15バースト次第で20ぐらい稼げます。
しかし問題は火山、マップの引き次第では全く稼げないという鬼畜なエリア。
最悪5個以下の場合も。
この時焦らずそのまま補填の分で砂漠に行きましょう。
砂漠は森同様エネミーの数が非常に多いうえにマップが広大で小部屋バーストし易いという特徴があります。
砂漠もおおよそは森と同じ15個ぐらいいける時もあります。
またこれで森に行きカプセルを稼ぎ端数込みで火山が二周行けるようになれば安定してきます。
カプセルが合計60以下の場合は注意してバーストを消化してください。
60以上になれば安定します。
運が絡んで来ますがカプセルだけをソロで効率よく稼ぐ方法は中々ありません。
気長にやりましょう。
アドブースト経験値200%の時に行ってた方はカプセルを錬成して余裕を持たせる事が可能。
人によりけりですが、数個は余裕があるのではないしょうか?
開始時点で120個カプセルがあった人間の書いた記事なのであまり当てにならないかもしれません。
しかし、PSEバーストをしっかり消化するという事だけは忘れないでください。
それでは皆様良いPSOライフを。
ついに来ましたね、アドバンスSH。
というわけで絶賛ソロ周回中ですがアドが廃れてから初めてアド初心者って人も多いのではないでしょうか?
今日はソロアドのコツを少しだけ書きます。
少しでもお役に立てれば幸いです。
まず緊急メンテで補填の10個は確定で貰えている前提で森火山砂漠の三種類でどう回すか。
これは順当にまず森から開始してください。
クラスはなんでも良いですがなるべくなら火力の出せるクラスがいいでしょう。
サブはHuをお勧めします。
Guでガルド・ミラを持っているならばサブはなんでもいいです。
基本的にはソロでやる緊急クエストみたいなものです。
エネミーの湧きが多く、Eトラの発生確率も高く、PSEバーストが起こりやすいです。
とりあえずカプセルを回収しないと周回も何も出来なくなってしまいますので最初の森は慎重に。
Eトラが発生したら、まずマーカー黄色のエネミーから倒して数を稼ぎます。
Eトラが完了すると消えてしまうので、黄色マーカーのエネミーから倒すというのは大切です。
道中採掘Eトラが発生した場合このEトラは成功させないように、一つだけ採掘してあとはエネミーを倒してください。
これも同じで、成功するとエネミーが消えます。
また、アドバンスカプセルの特徴として【レアドロップ】の影響を受けません。
【輝石】は増えますがカプセルは増えません。
なので、カプセルを回収するにはとにかく数を稼ぐのが大切。
道中PSEバーストしたら多少面倒な位置でもバーストはきっちりと倒しきる。
この時近接クラスならばガンスラをお忘れなく。
また、出口付近のバーストは仕様変更によりエネミーの湧きが悪くなります。
人数がいればそれでも稼げるのですがソロでは逆効果。
出口から少し離れた位置でエネミーを処理したほうが湧き待ちをする時間が減ります。
つまりその分多くエネミーを倒せます。
森ではエリア2からガロンゴが出現、運次第ではガロンゴばかり湧いて押しつぶされる可能性も。
この時ガンスラだけ握っているとガロンゴだけ倒しきれなくなり四方八方からローリングが飛んできて死ぬ事も。
エリア2に入ったらパイプを投げつつ進むのがいいでしょう、死に戻りで時間がかかるよりはマシです。
また、SHでは侵食核の反撃も侮れないダメージになります。
フレパにメギバースを入れている人を連れて行くのが良いでしょう。
エリア2は通路から川に入る時に大量湧きが多い傾向があります。
また墜落もそこそこ発生します。
臨機応変に武器を使い分けてください。
ガンスラだけとかではSHは通用しません。
ボスはファングかロックベアかの運次第ですがソロならクリア出来なくても回収さえ出来れば問題ありません。
しかし倒しておきたいのが心情。
ロックベアならそこまで苦戦はしないでしょうが、ファングだとちょっと変わります。
VH時代に比べ乱入が早くなり、二匹同時戦闘時間が長くなります。
ここで対策をうちます。
フレパにゼノを連れて行ってください。
ウォークライを頻繁に使うのでタゲを取ってくれます。
バンサー乱入はマップを見て確認をし、乱入を確認したら一旦攻撃を中断します。
ヘイトを稼がないように。
フレパがちょっと殴ってタゲを取ったら急いでバンシーを撃破してください。
バンシーが木の上にジャンプし、バンサーが残っている場合はフレパを復活させたり、スターを投げたりして回復してあげるといいでしょう。
この時テク職はラフォイエがメインとなりますが、巻き込まないように気をつけてください。
バンサーはVHよりも更に速くなっているので、正面から見て左右に避けるか、真正面に立ってガードするか。
下手な迷いは致命傷になります。
真正面に立つ場合後ろには下がらず、あえて前に出る事でめくりのガード崩しを防ぐ事が出来ます。
あとは慎重に木に隠れながら隙をついていきましょう。
テク職の場合は小部屋に逃げ込み、胴体をロックして小部屋の真ん中の木を盾にぐるぐる回る感じにして胴体にラフォイエだけで部位全部破壊した状態で倒す事が出来ます。
森はこれでカプセルが大体12~15バースト次第で20ぐらい稼げます。
しかし問題は火山、マップの引き次第では全く稼げないという鬼畜なエリア。
最悪5個以下の場合も。
この時焦らずそのまま補填の分で砂漠に行きましょう。
砂漠は森同様エネミーの数が非常に多いうえにマップが広大で小部屋バーストし易いという特徴があります。
砂漠もおおよそは森と同じ15個ぐらいいける時もあります。
またこれで森に行きカプセルを稼ぎ端数込みで火山が二周行けるようになれば安定してきます。
カプセルが合計60以下の場合は注意してバーストを消化してください。
60以上になれば安定します。
運が絡んで来ますがカプセルだけをソロで効率よく稼ぐ方法は中々ありません。
気長にやりましょう。
アドブースト経験値200%の時に行ってた方はカプセルを錬成して余裕を持たせる事が可能。
人によりけりですが、数個は余裕があるのではないしょうか?
開始時点で120個カプセルがあった人間の書いた記事なのであまり当てにならないかもしれません。
しかし、PSEバーストをしっかり消化するという事だけは忘れないでください。
それでは皆様良いPSOライフを。
2014年2月17日月曜日
採掘機地防衛 Raのススメ
最近寒いですね。
どうも、お久しぶりですうるです。
さてさて防衛戦皆様いかがお過ごしでしょうか?
☆11は拾えたりしましたでしょうか?
防衛とは全く関係ありませんが今更ながらペインを拾ってきました。
ペインを買う→サイクラーを拾う→ペインを拾う
なんでしょうね…このタイミングの悪さ。
とりあえずつらつらと拾った☆11を書きますが読みたくない人もいると思うので…。
見づらい色にしておきます。
ガルド・ミラ
エリュシオン(DFで一本取得済につき属性強化で消費)
ファルクロー
ナスヨテリ
ニレンカムイ(三本取得で属性50)
モタブの預言書
フレイムビジット
シャープサイクラー(二本)
ルフネシア
プルミケロース
こんな感じです。
最近はなんだか近接が楽しくて近接ばっかりやってます。
ですがRaで防衛をする際に気をつけたい事をいくつか。
1.WBは宣言する
WBを予め宣言しておくことでボスにWB合戦を防ぐ事が出来ます。
先に誰かが宣言した場合はWBが4発撃たれて数秒経っても追加WBが来ない場合に備える。
2.ゴルドラーダは追い回さない+小型を確殺
ゴルドラーダは耐久力が非常に高く俊足なのでWAVE1~2以降は塔前でプレディカーダやダガンをメインに転ばして無力化させておきたい。
とは言え前方が見えないといきなり塔までワープしてくるので塔先端部分にいるとプレディカーダに切られる可能性が高いので、先端の横に待機しておく。
この際拾えるなら結晶も拾っておく。
ショットガンで転ばせるのが無難(グレネードでは打ち上げる為)
エルアーダが飛んできた場合はグレネードで撃ち落としておくのも手だが、拠点に人がいる場合落とさなくても問題ない。
3.ボスがいつ出て来るのかを抑えておく
ボスが出るのは3、5、最終WAVEを覚えておこう。
グワナーダ、ラグネ、ビブラスの順番。
グワナーダはWB無しでも火力で押しきれる事が多いのでWBは無理に狙わなくてもOK。
ラグネは足一本(例:後ろ左足)をダウンするまでWBを貼る。
倒れこんだら後頭部の赤いコアにWBを素早く貼り付ける。
あとは火力のあるクラスが瞬殺してくれるのでゴルドラーダがいたらWBを吐き出してランチャーかスタスナアディ辺りで雑魚を倒す。
4.ビブラスは足を何度でも破壊出来る
割りと重要な事。
例えば右足にWBを貼ってダウンさせてケツにWBを貼った後立ち上がった場合左足に貼る必要はない。
ラグネみたいな感じでWBを貼る必要はない。
ダウン復帰が早いので攻撃よりWBに専念。
WBは早めに装填してCTの消化を。
WAVE5が終わるちょっと前に装填しておくとCT消化が楽。
後はひたすら回数をこなして慣れて行く事が重要。
ビブラスはパニックになると大ダウンする(15秒ぐらい)ので余裕があればパニックついた武器を持って行きたい。
チケットに余裕があるならデフォでパニックの付いているパンツァーファースト+クラッカーバレットがいいかもしれない。
SSPNではちょっと火力不足なので安いパンツァーファーストがいいだろう。
潜在開放しているならクレイジースマッシュでダウンしたボスを殴りまくるのも良い。
ただし、WBが一番大切な仕事になるので見極めは必要。
Raで参加する場合HPはガルド・ミラを持っていない場合900以上欲しい。
サブは勿論Huでガッツドリンクが良いだろう。
死んでしまっては肝心なところでWBを貼れない。
クレイジースマッシュはネタPAからランチャー屈指の威力を持つPAに変身したので、ディスクが出る緊急には積極的に参加して拾っておこう。
余談だがWBをゴルドラーダにばら撒くのも良い。
ボスが湧いてこないWAVEならば殲滅力アップに繋がる+WB持ちアピールが出来る。
皆様に☆11が出る事をお祈りしておきます。
どうも、お久しぶりですうるです。
さてさて防衛戦皆様いかがお過ごしでしょうか?
☆11は拾えたりしましたでしょうか?
防衛とは全く関係ありませんが今更ながらペインを拾ってきました。
ペインを買う→サイクラーを拾う→ペインを拾う
なんでしょうね…このタイミングの悪さ。
とりあえずつらつらと拾った☆11を書きますが読みたくない人もいると思うので…。
見づらい色にしておきます。
ガルド・ミラ
エリュシオン(DFで一本取得済につき属性強化で消費)
ファルクロー
ナスヨテリ
ニレンカムイ(三本取得で属性50)
モタブの預言書
フレイムビジット
シャープサイクラー(二本)
ルフネシア
プルミケロース
こんな感じです。
最近はなんだか近接が楽しくて近接ばっかりやってます。
ですがRaで防衛をする際に気をつけたい事をいくつか。
1.WBは宣言する
WBを予め宣言しておくことでボスにWB合戦を防ぐ事が出来ます。
先に誰かが宣言した場合はWBが4発撃たれて数秒経っても追加WBが来ない場合に備える。
2.ゴルドラーダは追い回さない+小型を確殺
ゴルドラーダは耐久力が非常に高く俊足なのでWAVE1~2以降は塔前でプレディカーダやダガンをメインに転ばして無力化させておきたい。
とは言え前方が見えないといきなり塔までワープしてくるので塔先端部分にいるとプレディカーダに切られる可能性が高いので、先端の横に待機しておく。
この際拾えるなら結晶も拾っておく。
ショットガンで転ばせるのが無難(グレネードでは打ち上げる為)
エルアーダが飛んできた場合はグレネードで撃ち落としておくのも手だが、拠点に人がいる場合落とさなくても問題ない。
3.ボスがいつ出て来るのかを抑えておく
ボスが出るのは3、5、最終WAVEを覚えておこう。
グワナーダ、ラグネ、ビブラスの順番。
グワナーダはWB無しでも火力で押しきれる事が多いのでWBは無理に狙わなくてもOK。
ラグネは足一本(例:後ろ左足)をダウンするまでWBを貼る。
倒れこんだら後頭部の赤いコアにWBを素早く貼り付ける。
あとは火力のあるクラスが瞬殺してくれるのでゴルドラーダがいたらWBを吐き出してランチャーかスタスナアディ辺りで雑魚を倒す。
4.ビブラスは足を何度でも破壊出来る
割りと重要な事。
例えば右足にWBを貼ってダウンさせてケツにWBを貼った後立ち上がった場合左足に貼る必要はない。
ラグネみたいな感じでWBを貼る必要はない。
ダウン復帰が早いので攻撃よりWBに専念。
WBは早めに装填してCTの消化を。
WAVE5が終わるちょっと前に装填しておくとCT消化が楽。
後はひたすら回数をこなして慣れて行く事が重要。
ビブラスはパニックになると大ダウンする(15秒ぐらい)ので余裕があればパニックついた武器を持って行きたい。
チケットに余裕があるならデフォでパニックの付いているパンツァーファースト+クラッカーバレットがいいかもしれない。
SSPNではちょっと火力不足なので安いパンツァーファーストがいいだろう。
潜在開放しているならクレイジースマッシュでダウンしたボスを殴りまくるのも良い。
ただし、WBが一番大切な仕事になるので見極めは必要。
Raで参加する場合HPはガルド・ミラを持っていない場合900以上欲しい。
サブは勿論Huでガッツドリンクが良いだろう。
死んでしまっては肝心なところでWBを貼れない。
クレイジースマッシュはネタPAからランチャー屈指の威力を持つPAに変身したので、ディスクが出る緊急には積極的に参加して拾っておこう。
余談だがWBをゴルドラーダにばら撒くのも良い。
ボスが湧いてこないWAVEならば殲滅力アップに繋がる+WB持ちアピールが出来る。
皆様に☆11が出る事をお祈りしておきます。
2013年12月2日月曜日
EP2入ってからのソロRaのPA考察
まず実用的なPA
入手した16PAで使えるのはディフューズシェルですね、アラオシリンダーの潜在の零の手によりスタスナディヒューズシェルが相性抜群。
ホーミングエミッションも肩越しで最大ロックにしてぶっ放すという形が大型ボスには有効
インパクトスライダーはまだ16がないのでノーコメントです。
ただ、使っている人が、かなりいるので使いやすそうなイメージを持てます。
とりあえず今使ってる組み合わせを出しておきます
アラオシリンダー潜在1
武器1スニーク ホーミング ディフューズシェル
武器2ホーミング スニーク ワンポイント
になっております。
アラオシリンダーは現状の最強ライフルです。
取り急ぎの為また今度改めてEP2の組み合わせ、ユニット等を書いていこうと思います。
2013年11月18日月曜日
モニターが暗くなるのを回避した
超お久しぶりです。
相変わらずPSO2三昧の毎日ですが凄く気になっていた事がようやく解決したので記事にしておきます。
タイトルの通り「画面が暗くなる」という現象が頻発しておりました。
明るさが自動調節されているようでスクリーンショット等ではわかりませんが、明らかに光度が下がっている。
というかフェードアウトとフェードインをする。
Operating System: Windows 7 Home Premium 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130708-1532)
Language: Japanese (Regional Setting: Japanese)
System Manufacturer: System manufacturer
System Model: System Product Name
BIOS: BIOS Date: 02/05/10 19:13:52 Ver: 08.00.10
Processor: Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz (8 CPUs), ~3.4GHz
Memory: 8192MB RAM
Available OS Memory: 8166MB RAM
DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: None
User DPI Setting: 120 DPI (125 percent)
System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
DWM DPI Scaling: Disabled
DxDiag Version: 6.01.7601.17514 32bit Unicode
Card name: AMD Radeon HD 7900 Series
Manufacturer: Advanced Micro Devices, Inc.
Chip type: AMD Radeon Graphics Processor (0x679A)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Display Memory: 4095 MB
Dedicated Memory: 3054 MB
Shared Memory: 1041 MB
Current Mode: 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
Monitor Name: 汎用 PnP モニター
Monitor Model: LCD-MF274X
dxdからコピペですが大体こんな感じ。
画面が暗くなるで検索しても電源が~モニターが~省エネモードが~
という感じで似たり寄ったり。
挙動を見る限りで中々答えが見つからず…。
使用しているモニターはこちら
I-O DATA LEDバックライト採用 超解像技術搭載 27型ワイド液晶ディスプレイ LCD-MF274XBR アイ・オー・データ
I/Oのモニターですね、違うI/Oも使ったことがありますが今は27インチを使っております。
さてさてこいつの初期設定が問題でした。
このDCRをオフにしたら治りました。
全く誰がこんな機能を付けたのか…。
お困りの方の参考になれば幸いです。
2013年7月14日日曜日
PSO2 ソロレンジャーのススメ 武器、サブクラスを考える
こんばんわ。
大分期間が開いてしまいましたが再び舞い戻ってまいりました。
はい、ということでまずはソロレンジャーをやる上でオススメのサブクラスというのを挙げておきましょう。
サブ選びも重要な要素です。
オススメ1 Ra/Hu
スキル 乙女 スタンス スタンスアップ コンボ
オートメイトハーフライン(通称乙女)を使えるのが最大の売り。
そしてHuのスタンスも倍率でかかるようになり、強くなりました。
火力アップ+乙女で事故死を防ぐスタイル。
これは非常にオススメです。
ラグって発動しなかったり、ギリギリで殺される事もあるので過信は禁物。
もし乙女に頼る戦術ならモノメイトは持っていかず、ディメイトとトリメイトにしましょう。
オススメ2 Ra/Te
スキル PPリバイバル、テリトリーバースト、レスタ、メギバース、PPコンバート、ゾンディール
テリトリーバーストとゾンディールで、広い範囲のエネミーを集めて一気に殲滅。
立ち止まって回復出来ない程に切羽詰まっている状態ならノンチャのレスタで回復可能。
PPリバイバルでスニーク中のPP不足が多少改善されます。
また、PPコンバートをすればボスだろうとPPを来にせずスニークを撃つ事が出来る。
反面乙女がないのでシグノガン地帯でゾンディールをしたりすると即死します。
ミラージュスケープも出来ないので回避が出来ない。
ただ、火力面でもサポート面でも優秀です。
ここからはオススメではありません。
人によりけりのスタイルで選ぶ参考として見てください。
Ra/Fi
スキルブレイブ ワイズスタンス
やってみればわかるのですが、ブレイブワイズはボス相手だと前と後ろを意識した場合かけ直しが必要になってしまいます。
余裕を持ってかけ直しの出来る状態ならば良いのですが、ファング等はとてもじゃないけどかけ直しの硬直で殴られてしまう恐れが出てきてかけ直しどころではありません。
しかし、ワイズはヒューリースタンスを上回るので上手くかけ直しが出来ればそれなりの火力が期待出来ます。
しかし個人的にはHuでヒューリースタンスアップとコンボアップをMAXに振ったスキルツリーを用意したほうがいいですね。
これだとアディションバレットで大体3600ぐらい出ます。
Ra/Gu
スキル チェインフィニッシュ 射撃アップ アタックPPリストレイト オートメイトデッドライン
結構このスタイルでやっている人が多いですね。
PP回復に優れているのでアディションが連射可能、オートメイトデッドラインで保険をかけて戦う事が可能。
しかしこれには弱点があります。
チェインフィニッシュが強いからとつけている人がかなりいるようですが、個人的にはこれはNGです。
何故ならば使い所が限られているからです。
使えない相手
ロックベア→顔にチェイン当てて周ってる最中にチェインが切れたら終わり
ファング→チェイン最中に届かないところまで移動されたら終わり。
使える相手
トランマイザー→コアを出す前にチェイン待機、即WBスニーク3発JAじゃなくても構いません。
これで倒せます。
うまく使えればいいんですけどね、そこまで行き着くのが大変なので、個人的にはやはり上記2つのオススメをサブクラスに入れる事をオススメします。
サブクラスを変えるだけで一気に楽になることもよくあるのでじっくり考えて選んでみましょう。
選ぶ…と言ってもたくさんあります。
マグはしっかり射撃で育てておくと早めに装備出来ます。
序盤はなんでも大丈夫です。
Wiki等で強さを見て買っていけば問題ありません。
武器によって攻撃回数が変わったり弾速が変わったりなんていうのはないので、純粋にまずは適正の武器を使っていくといいでしょう。
アサルトにつけておきたい状態異常はポイズンですね。
見た目でオススメなのは
【ヤスミノコフ3000R】
特殊SEで実銃系の音です。
他には
【エッジブレイザー】
弾が特殊でナイフを飛ばします。
【ファイアーアームズ】
こちらも実際にある武器がモデルになっている武器です。
愛好家が多く、見た目もSEも文句なし。
【潜在能力】
潜在能力を開放してあげると更に強くなり、しばらく使って行けます。
低~中ぐらいの武器ではこれらでしょうか。
高レベルになってからのライフル選び
【ラムダティグリドル】
こちらも潜在能力で強くなります。
★10を持っていない場合は今非常に安いので属性50+10にして潜在Lv3にすると結構な強さになります。
では更に上に目を向け★10購入パスがあるとした場合。
【ラトリアレイン】
輝石交換があるのでフォイアレインに交換可能
威力は申し分無いです。
ホーリーレイ
現状最強のアサルトライフルです。
潜在能力でJA時一定確率で相手をスタンさせます。
強いですよ、凄く強いです。
しかし他に欲しいものがあればそれを狙ってみるのもいいと思います。
これはあくまで参考までに。
強化は計画的に、上限額を決めて強化するのがいいです。
しかし理想は+10になるので最終的には見据えて置いたほうがいいと思います。
ではランチャーはまた次回
大分期間が開いてしまいましたが再び舞い戻ってまいりました。
はい、ということでまずはソロレンジャーをやる上でオススメのサブクラスというのを挙げておきましょう。
サブ選びも重要な要素です。
オススメ1 Ra/Hu
スキル 乙女 スタンス スタンスアップ コンボ
オートメイトハーフライン(通称乙女)を使えるのが最大の売り。
そしてHuのスタンスも倍率でかかるようになり、強くなりました。
火力アップ+乙女で事故死を防ぐスタイル。
これは非常にオススメです。
ラグって発動しなかったり、ギリギリで殺される事もあるので過信は禁物。
もし乙女に頼る戦術ならモノメイトは持っていかず、ディメイトとトリメイトにしましょう。
オススメ2 Ra/Te
スキル PPリバイバル、テリトリーバースト、レスタ、メギバース、PPコンバート、ゾンディール
テリトリーバーストとゾンディールで、広い範囲のエネミーを集めて一気に殲滅。
立ち止まって回復出来ない程に切羽詰まっている状態ならノンチャのレスタで回復可能。
PPリバイバルでスニーク中のPP不足が多少改善されます。
また、PPコンバートをすればボスだろうとPPを来にせずスニークを撃つ事が出来る。
反面乙女がないのでシグノガン地帯でゾンディールをしたりすると即死します。
ミラージュスケープも出来ないので回避が出来ない。
ただ、火力面でもサポート面でも優秀です。
ここからはオススメではありません。
人によりけりのスタイルで選ぶ参考として見てください。
Ra/Fi
スキルブレイブ ワイズスタンス
やってみればわかるのですが、ブレイブワイズはボス相手だと前と後ろを意識した場合かけ直しが必要になってしまいます。
余裕を持ってかけ直しの出来る状態ならば良いのですが、ファング等はとてもじゃないけどかけ直しの硬直で殴られてしまう恐れが出てきてかけ直しどころではありません。
しかし、ワイズはヒューリースタンスを上回るので上手くかけ直しが出来ればそれなりの火力が期待出来ます。
しかし個人的にはHuでヒューリースタンスアップとコンボアップをMAXに振ったスキルツリーを用意したほうがいいですね。
これだとアディションバレットで大体3600ぐらい出ます。
Ra/Gu
スキル チェインフィニッシュ 射撃アップ アタックPPリストレイト オートメイトデッドライン
結構このスタイルでやっている人が多いですね。
PP回復に優れているのでアディションが連射可能、オートメイトデッドラインで保険をかけて戦う事が可能。
しかしこれには弱点があります。
チェインフィニッシュが強いからとつけている人がかなりいるようですが、個人的にはこれはNGです。
何故ならば使い所が限られているからです。
使えない相手
ロックベア→顔にチェイン当てて周ってる最中にチェインが切れたら終わり
ファング→チェイン最中に届かないところまで移動されたら終わり。
使える相手
トランマイザー→コアを出す前にチェイン待機、即WBスニーク3発JAじゃなくても構いません。
これで倒せます。
うまく使えればいいんですけどね、そこまで行き着くのが大変なので、個人的にはやはり上記2つのオススメをサブクラスに入れる事をオススメします。
サブクラスを変えるだけで一気に楽になることもよくあるのでじっくり考えて選んでみましょう。
おすすめアサルトライフル
とても重要ですね。選ぶ…と言ってもたくさんあります。
マグはしっかり射撃で育てておくと早めに装備出来ます。
序盤はなんでも大丈夫です。
Wiki等で強さを見て買っていけば問題ありません。
武器によって攻撃回数が変わったり弾速が変わったりなんていうのはないので、純粋にまずは適正の武器を使っていくといいでしょう。
アサルトにつけておきたい状態異常はポイズンですね。
見た目でオススメなのは
【ヤスミノコフ3000R】
特殊SEで実銃系の音です。
他には
【エッジブレイザー】
弾が特殊でナイフを飛ばします。
【ファイアーアームズ】
こちらも実際にある武器がモデルになっている武器です。
愛好家が多く、見た目もSEも文句なし。
【潜在能力】
潜在能力を開放してあげると更に強くなり、しばらく使って行けます。
低~中ぐらいの武器ではこれらでしょうか。
高レベルになってからのライフル選び
【ラムダティグリドル】
こちらも潜在能力で強くなります。
★10を持っていない場合は今非常に安いので属性50+10にして潜在Lv3にすると結構な強さになります。
では更に上に目を向け★10購入パスがあるとした場合。
【ラトリアレイン】
輝石交換があるのでフォイアレインに交換可能
威力は申し分無いです。
ホーリーレイ
現状最強のアサルトライフルです。
潜在能力でJA時一定確率で相手をスタンさせます。
強いですよ、凄く強いです。
しかし他に欲しいものがあればそれを狙ってみるのもいいと思います。
これはあくまで参考までに。
強化は計画的に、上限額を決めて強化するのがいいです。
しかし理想は+10になるので最終的には見据えて置いたほうがいいと思います。
ではランチャーはまた次回
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